カーネルで思い出すのが、何年かぶりに Solid Works に触れる機会がありました。
最新バージョンの2008は、旧バーションより現場の使い勝手が向上していましたね。
モデリング途中で 割り込みの"拘束付け"、一度に定義してしまったフューチャー
の部分分割、変更等・・後に 部分的な設計変更が入っても、大きく
作り変える必要が無さそうでした。
また、アドオンで入っているCAE ソフトCOSMOSMも使い勝手が良いですね。
Works上で作動してまかすから、他のソフトへ"移動しました"と言う違和感も無く
シームレスにオペレーションできてます。
どうりで最近、解析に使うから、”Solodデータ下さい”って言われるかが
分かりました。(普通はメッシュデータ下さいなのですが・・)
これらのソフトで解析しているんですね。
ただ、便利にはなりましたが、所詮は道具。 設計者の指示する部位や
入力する"係数"が間違っていたら、折角の解析データも意味が無い。
やはり、「基本はが大事」だね。ってのを身に染みて感じた一日でした。
そうそう、ちなみに弊社導入した、ポリゴン・ソリッド統合リバースシステム
ですが、ベースにパラソリッドを採用しているせいか、
Solid Worksを操作しいてる時に出で来る補助線や制御線など、非常に似た
いや、同じ表記がされている事に、ちょっと笑えました。。
まっ、バーションが同じ2008だからでしょうかね。